之前用主机玩gta想换成电脑玩,数据还在吗
#新手专区 之前用主机玩gta想换成电脑玩,数据还在吗
2023-07-21
急急急!玩了5个月的老款Xbox one突然……
#新手专区 每次都是下载到两三g就停了一直闪闪完之后就安装已停止,光盘直接用不了了,里面还有个使命召唤17要怎么拿出来我裂开了啊😦#xbox#
2023-07-21
想问一下怎么看xgp到期时间呀
#微软会员 想问一下怎么看xgp到期时间呀
2023-07-21
一款新的《金刚》游戏将于今年晚些时候登陆Xbox
#每日游讯 在今天早些时候通过过早的亚马逊产品列表泄露后,GameMill Entertainment正式推出了Xbox One和Xbox Series X|S的Skull Island:Rise of Kong。定于 2023 年秋季推出的《金刚崛起》是“为金刚父母的死报仇的故事”,并将成为自育碧早期 Xbox 360 时代游戏以来第一款登陆 Xbox 的金刚游戏。这款新游戏看起来并不像 2005 年滑稽可笑的长名彼得杰克逊的金刚:电影官方游戏那么高预算,所以在这方面可能值得降低您对《骷髅岛:金刚崛起》的期望。以下是游戏的一些屏幕截图
2023-07-21
【Xbox夏促】全是正版!育碧专题推荐
#西瓜热点 Xbox平台夏促来袭,本次促销共有约上千款游戏参与,到期时间为8月1日,本期视频为大家挑选了13款来自育碧的游戏,希望能够对大家有所帮助。 注意哦,本期视频都是正版,都可以放心买,两大极限运动游戏中,极限国度只有黄金版打折,极限巅峰只有原版打折,刺客信条神话三部曲可以合集购入,单个购入的话都只有豪华版打折,彩虹六号围攻和异种也均参与促销,可以买合集,也可以分开买,孤岛惊魂只有以下作品和一个345合集以及一部外传作品参与促销,不过三代四代没中文。这一页的几款游戏都为大家推荐了最合适的版本,另外看门狗整个系列这次夏促只有军团参与促销,全境封锁有很多版本打折,大家也可以到APP中查询后选择最适合自己的版本。目前西瓜皮365APP也已经上线了“港区游戏直通车功能”,大家可以在APP中找到想要购买的游戏或DLC,直接跳转至Xbox港区官方游戏购买页进行购买,如果您错过了打折时间,也可以在APP对应页面内收藏游戏,以便随时关注其价格动态,有需要的朋友可以去试一下,同时也欢迎大家为我们提出使用反馈,感谢您的支持。育碧发行专题:【极限国度 黄金版】25折   史低折扣5折 | 港区166.54元【极限巅峰】2折   史低折扣33折 | 港区25.4元【刺客信条合集 英灵殿 & 奥德赛 & 起源】25折   史低折扣25折 | 港区294.47元【彩虹六号 异种 联合捆绑包】33折   史低折扣33折 | 港区153.49元【孤岛惊魂6 年度版】3折   史低折扣3折 | 港区240.97元【孤岛惊魂 6】2折   史低折扣2折 | 港区107.14元【孤岛惊魂 5】1折   史低折扣1折 | 港区54.34元【孤岛惊魂 新曙光 豪华版】2折   史低折扣2折 | 港区70.09元【渡神纪 芬尼斯崛起】15折   史低折扣5折 | 港区85.53元【飙酷车神 2 黄金版】1折   史低折扣67折 | 港区60.22元【看门狗 军团】1折   史低折扣7折 | 港区64.29元【全境封锁 2 纽约军阀版】3折   史低折扣33折 | 港区121.72元【孤岛惊魂 原始杀戮 顶端版】33折   史低折扣33折 | 港区75.09元Xbox玩家交流企鹅群:612346876,欢迎所有Xbox玩家加入!
2023-07-21
免费游戏《高达进化》将在Xbox平台关闭
#每日游讯 万代南梦宫(Bandai Namco)的免费射击游戏《高达进化》(Gundam Evolution)去年12月才在Xbox上推出,但它已经计划关闭,该公司宣布2023年11月29日为正式离开的日期。这一决定没有给出具体的原因——万代南梦宫只是觉得我们不再可能提供让玩家满意的服务。以下是公告的更多内容:“我们想要创造一款将FPS粉丝和高达粉丝聚集在一起的游戏。我们挑战了自己,创造了一款可以在全球范围内玩的真实的高达FPS游戏。不幸的是,我们已经决定,我们不再可能提供满足我们的玩家的服务。我们想要向所有玩过游戏并支持我们到目前为止的人表示感谢。同时,我们真诚地向我们的粉丝道歉。”如果你看看Xbox Store上的“顶级免费游戏”列表,你会发现《高达》目前的排名靠后,这表明它在该平台上的受欢迎程度并不像万代南梦宫所希望的那样高。对于那些想在2023年11月之前玩更多游戏的人来说,第6赛季仍将在8月23日推出,最终赛季也将在10月25日到来。事情还没结束呢!“虽然GUNDAM EVOLUTION即将结束,但将继续在8月23日(PDT)推出第6赛季(增加一个新单位和两张地图),并在10月25日(PDT)推出最终赛季(增加一个新单位和一张地图)。我们将尽最大努力确保我们的玩家能够尽情享受《高达进化》,直到最后一刻。”
2023-07-21
【Xbox夏促】男神女神异闻录都打折了!世嘉专题推荐
#西瓜热点 Xbox平台夏促来袭,本次促销共有约上千款游戏参与,到期时间为8月1日,本期视频为大家挑选了13款来自世嘉的游戏,希望能够对大家有所帮助。 索尼克系列港区只有最新作未知边境参与促销,女神异闻录系列三和四只有合集参与促销,五代也有折扣,灵魂骇客2多个版本参与促销,可按需选择,剩下的则是整个如龙系列,新作维新 极好像是首次促销,可以考虑一下。剩下的如龙系列作品中,345也有合集版但是本次合集版未参与促销,7代则只有一个英雄版参与促销,大家可以根据个人情况选择是否购入。目前西瓜皮365APP也已经上线了“港区游戏直通车功能”,大家可以在APP中找到想要购买的游戏或DLC,直接跳转至Xbox港区官方游戏购买页进行购买,如果您错过了打折时间,也可以在APP对应页面内收藏游戏,以便随时关注其价格动态,有需要的朋友可以去试一下,同时也欢迎大家为我们提出使用反馈,感谢您的支持。世嘉发行专题:【索尼克 未知边境 数字豪华版】6折   史低折扣6折 | 港区229.18元【女神异闻录 5 皇家版】65折   史低折扣65折 | 港区260.16元【女神异闻录3 便携版 & 女神异闻录 4 黄金版 捆绑包】7折   史低折扣7折 | 港区185.5元【灵魂骇客2】4折   史低折扣4折 | 港区171.06元【如龙 维新 极】7折   史低折扣7折 | 港区260.98元【如龙 0】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 极】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 极2】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 3 重制版】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 4 重制版】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 5 重制版】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 6 生命诗篇】3折   史低折扣2折 | 港区40.85元【如龙 7 光与暗的去向 英雄版】25折   史低折扣25折 | 港区25元Xbox玩家交流企鹅群:612346876,欢迎所有Xbox玩家加入!
2023-07-21
7月XGP第2批新增游戏名单
#微软会员 2023年7月第二批GAME PASS更新名单现已公布:新增游戏(点击游戏名可跳转该游戏详情页):7月18日《TOEM》主机|PC|云游戏 平台(支持中文)7月19日《Maquette》加入:主机|PC 平台(支持中文)7月20日《虚构世界2信条谷|Figment2: Creed Valley》加入:主机|PC|云游戏 平台(支持中文)7月20日《漂泊牧歌|The Wandering Village》加入:主机|PC|云游戏 平台(支持中文)7月25日《英雄萨姆 西伯利亚狂想曲|Serious Sam: SiberianMayhem》加入:主机|PC|云游戏 平台7月31日《干净又卫生?|Venba》加入:主机|PC 平台8月01日《蔚蓝|Celeste》加入:主机|PC|云游戏 平台(支持中文)7月31日离库游戏:《双点校园》主机|PC|云游戏 平台《层层梦境》主机|PC|云游戏 平台《漫威复仇者联盟》主机|PC|云游戏 平台《上行战场》主机|PC|云游戏 平台 《远征军 罗马》PC 平台
2023-07-19
xbox游戏库中哪些游戏支持键鼠直连
#新手专区 xbox游戏库中哪些游戏支持键鼠直连
2023-07-21
xbox上哪些游戏支持键鼠直连
#西瓜热点 xbox上哪些游戏支持键鼠直连
2023-07-21
《卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty》1.12版本更新说明
#卧龙 苍天陨落 《卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty》1.12版本更新现已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平台上线。1.12版本更新完整说明:Ver1.1202023.07.14全平台■调整调高头目在玩家已获得一种秘卷时,掉落第二种秘卷的机率。敌人变更为会于玩家在战斗中取得秘巻时暂时停止行动。调高奇术“冻矢术”效果的持续时间与附加冰属性的机率。改善“冰蚕”的锁定视角。玩家通过五行相克抵销头目“天公将军的幻影”射出的符咒时,UI变更为会显示相克效果的暗示。改善头目“化为妖魔的典韦”释放投射物之杀招的可见度。调高特殊効果“优先掉落(饰品)”的增加几率。拳套现在有几率会带有特殊効果“拳套伤害”、“拳套气势伤害” 。调高外章“逐鹿中原”中,下列战场的宝箱掉落物品的稀有度:主战场“虎胆退群寇”主战场“收众雪山巅”主战场“武猛闢万军”副战场“亡魂归蒿里”■主要修正问题修正在未关闭附有影片之教学讯息的状态下解散共斗,会导致游戏无法正常进行的问题。修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。 修正于“行军”画面接受共斗的邀请后,角色与关卡的模型无法正常显示的问题。修正通过“行军”选择要进行的任务后,画面转暗消失的问题。修正油壶能被部分非火行奇术破坏的问题。修正“冰蚕”登场时无法正常锁定的问题。修正对“祸斗”施展绝脉后,第二发攻击无法正常造成伤害的问题。修正副战场“苍天航路远”中,神兽召唤的部分神兽无法正常进行攻击的问题。修正武器种类“拳套”有几率会带有特殊効果“双戟伤害”的问题。修正部分战场中,作为头目登场的“冰蚕”无法正常掉落与头目相对应之报酬的问题。修正于副战场“殇魂长遗恨”进行共斗时,未打开装有通关物品宝箱的玩家,无法正常获得物品的问题。修正装备持有机制,使玩家得在持有複数同名之无法丢弃的装备时,可将其丢弃到仅剩一件为止。修正特殊效果“装备重量上限”显示之效果数值高于实际上升数值的问题。修正“写生”画面中版权标示重叠显示的问题。修正副战场“驱虎吞狼策”中,在特定操作下被击败并重生后,头目头上的讯息并未消失的问题。修正其他轻微问题。PlayStation®5版/ PlayStation®4版■追加功能于相同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。此功能预定于日后更新时追加至跨平台配对中。PlayStation®5版■主要修正问题减轻在线时程序出现卡顿的问题。PlayStation®4版■主要修正问题修正于PlayStation®5启动该版本时,程序发生崩溃的问题。Steam®版/ Microsoft Store版■主要修正问题修正开启“称号”画面后,以鼠标操作时选择判定有时会出现异常的问题。修正其他轻微问题。Xbox Game Pass■主要修正问题修正在未购入DLC“逐鹿中原”的状态下游玩时,程序有时会产生不正确的保存资料,导致无法正常继续游戏的问题。
2023-07-21
《黑神话:悟空》确定参加科隆展
#每日游讯 游戏科学已确定将参加今年的科隆游戏展,届时肯定将会有更多《黑神话:悟空》的新情报。之前,8082Audio工作室音乐总监翟锦彦在微博分享了自己的一些创作日常照,其中一张图片显示有95首歌曲/曲目,时长3小时24分钟,大小为3.3GB。对此,有网友询问,这“是我们黑字派的吗”,他回复道“最近一年都是”。由此可见,该作的配乐曲目应该还是很丰富的,毕竟目前曝光的数量就达到了95首。值得注意的是,翟锦彦也在之前的《戒网》中负责编曲。
2023-07-21
Xbox高管暗示《艾尔登法环》将登陆 XGP?
#微软会员 7月19日, Xbox 高管Sarah Bond 发布了一个动态,该推文由老人、戒指、和 Xbox 标签组成,随后她又发布了一张《艾尔登法环》的截图:我们推测,这个推文暗示《老头环》将正式登陆XGP 了,因为大家都是知道《Elden Ring》的意思拆开来说就是“年长的”、“戒指”,这或将会是 FromSoftware 首个登陆 Xbox Game Pass 的游戏!《艾尔登法环》是一款由From Software 开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风格的开放世界角色扮演动作游戏。游戏的故事背景是由《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁和 From Software 的制作人宫崎英高共同创作的。游戏让玩家扮演一位被称为“褪色者”的角色,探索一个名为“交界地”的神秘世界,寻找被击碎的“艾尔登法环”的碎片,挑战各种强大的敌人和半神,最终成为交界地的王者。《艾尔登法环》是一款充满创意和挑战的游戏,它结合了 From Software 之前的魂系游戏的精髓,同时又增加了许多新的元素和机制。游戏拥有一个广阔而多样化的开放世界,玩家可以自由地探索各种场景和地下迷宫,发现未知的秘密和危险,体验登场角色之间的复杂关系和故事。游戏还提供了丰富的自定义选项,玩家可以选择不同的职业、武器、装备、魔法和祷告,打造自己独特的角色风格。游戏还支持联机模式,玩家可以与其他玩家合作或对抗,享受更多的乐趣和挑战。《艾尔登法环》也是一款备受期待和赞誉的游戏,它在 2022 年 2 月 25 日正式发售后,获得了众多媒体和玩家的高分评价。游戏还荣获了第 40 届金摇杆奖、IGN 年度游戏、2022 游戏大奖等多个奖项。 游戏还在2023 年 3 月 2 日获得了英国学院游戏奖年度游戏提名。《艾尔登法环》还在 2023 年 2 月 28 日公布了首个 DLC “黄金树之影”,为玩家带来了更多的内容和冒险。
2023-07-21
xss只狼有多少帧
#新手专区 xss只狼有多少帧
2023-07-20
Xbox官方的无线耳机怎么用线直连?
#硬件专区 Xbox官方的无线耳机怎么用线直连?
2023-07-20
Xbox官方的无线耳机怎么用线直连?
#硬件专区 Xbox官方的无线耳机怎么用线直连?
2023-07-20
主机玩家可以和电脑玩家联机吗?
#新手专区 主机玩家可以和电脑玩家联机吗?
2023-07-20
主机线上游戏可以匹配到电脑玩家吗?
#新手专区 主机线上游戏可以匹配到电脑玩家吗?
2023-07-20
大伙都是跨到低价区买游戏的吗,我看Xbox港区的游戏比Steam
#新手专区 大伙都是跨到低价区买游戏的吗,我看Xbox港区的游戏比Steam上的都贵
2023-07-20
《暗黑破坏神4》赛季前更新补丁说明
#暗黑破坏神 4 全新独特物品与传奇精华圣休亚瑞出现了全新的独特物品与传奇精华。 使用它们在永恒界域或赛季界域来强化你的角色。 这些独特物品可于世界阶级 IV 当中取得,而传奇精华则可以在任何世界阶级当中取得。6 种独特物品一般亚赫维里恩,莱坎德之矛(超强独特物品 - 世界阶级4):击杀精英敌人后,获得一个随机圣坛效果,持续10-20秒。 每30秒只能触发一次。开发者注解:亚赫维里恩,莱坎德之矛是相当稀有的掉落物品。 我们希望你运气够好,能在烈焰地狱的大军当中取得它。野蛮人碧蓝怒火(独特剑):幸运触发:你的核心技能最高有20%的概率使敌人冻结,持续3秒,且对其造成0.75-1.5点冰寒伤害。德鲁伊撕肉锤(独特单手钉锤):致衰狂吼和血性狂吼对附近中毒的敌人造成0.5-1.0点伤害。死灵法师无眠之墙(独特盾牌):幸运触发:当你有作用中的骸骨风暴时,在骸骨风暴范围外击中敌人最多有5-25%的机率在其位置生成一个额外的骸骨风暴。 你的每个献祭加成效果会使此机率提高 25%,且使额外骸骨风暴的总数 +1。侠盗鹰角弓(独特弓):穿透射击有 30-80% 的机率发射一发会在墙壁和场景之间弹跳的箭。 使用穿透射击从后方击中敌人时,会使其易伤 3 秒。魔法使核瞳(独特魔杖):免费获得传送术附魔效果。 当你使用传送术附魔来闪避时,会被带往随机地点。开发者注解:碧蓝怒火和撕肉锤是有固定伤害效果的独特物品,其效果会随着物品强度而提升。 举例来说,物品强度820时,碧蓝怒火会造成3359-6718点伤害。7 种全新传奇精华一般无畏(通用精华):当附近有至少5个近距离敌人时,使这些敌人昏迷2-4秒。 此效果每 20 秒只能触发一次。怯懦(机动精华):离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高 20-40%。野蛮人先祖冲锋(攻击精华):冲锋会召唤4名也会冲锋的先祖,造成50-100%普通伤害。德鲁伊地底(攻击精华):剧毒藤蔓的主动效果也会在你周围施放崩石裂土。 大地技能对中毒敌人造成的伤害提高 10-20%。死灵法师血刺(攻击精华):鲜血之枪会消耗生命之球,并从其召唤鲜血之枪。 每支额外的鲜血之枪会造成20-50%普通伤害,并优先以未被鲜血之枪刺穿的敌人为目标。侠盗疫锋(攻击精华):每第3次施放穿刺飞刀时,会获得普通效力100-150%的毒素灌注强化效果。魔法使灼热结界(攻击精华):消耗200-100点法力后,你的下一个火墙术为无消耗,并且会摧毁来袭的小型投射攻击。错误修正协助工具我们已经在协助工具进行许多改进,主要是修正画面朗读无法读出特定部分游戏内容的问题。挑战修正多个特定挑战无法提供正确奖励,或无法完成的问题。修正多个特定挑战可以经由预期外的方式产生进度的问题。修正多个玩家可以通过附近其他玩家获得特定挑战进度的问题。修正多个副本,其中的活动应该要计入某些挑战的条件,但却未计入。修正玩家在其好友完成挑战时无法收到通知的问题。修正伟业在计算挑战完成进度时未被计入的问题。伟业「初母终末杀手」现在需要你单人杀死等级 100 的终极首领战恐怖静默的挑战条件则没有改变。修正伟业「第一批英雄」与「首批体验」没有显示所有称号奖励的问题。合作游玩修正当玩家远离本地合作状态时,镜头无法正确运作的问题。修正当多个本地合作玩家同时与相同NPC对话时,NPC对话框会重叠的问题。修正侠盗的心灵视野只会为合作状态下的其中一名玩家补充的问题。修正只要有一名玩家完成黑暗潜质挑战,另一名玩家无论进度也能也能完成的问题。修正多个副本中本地合作玩家任务进度未正确同步,或任务进度受到阻碍的问题。修正多个合作玩家播放过场动画会发生错误的问题。地城修正玩家在神圣藏骨堂地城中,无法获得足够憎恨进度的问题。修正沉沦魔殿晋阶地城中石雕会复制的问题。修正恶梦地城中怪物生命值恢复属性也会影响该地城中建筑物的问题。修正荒弃采石场中羊头人和易毁尸骸会不断重生的问题。修正信仰棱堡地城中戒卫敌人没有武器的问题。修正信仰棱堡地城有时无法完成的问题。修正沉沦魔殿晋阶地城中玩家可能会重生在屏障后方的问题。修正圣教军大教堂地城中的地图不完整的问题。修正沉沦魔殿晋阶地城中,怠惰诅咒和虚弱诅咒会在玩家死亡时继续堆叠的问题。修正多个副本,其中的迷雾之门无法在某些地城当中透过推进进度穿过的问题。修正恶梦地城中怪物的荆棘属性反弹时造成物理伤害的问题,现在它会正确反弹并造成非物理伤害了。修正科卓冈兵营地城中沸腾鲜血无法正确生成的问题。修正陷阱会造成比预期更多伤害的问题。修正等级100终极地城中等级调幅不一致的问题。修正若队长在地城完成之前就离开地城时,不会生成觉醒的雕纹石的问题。游戏性野蛮人修正野蛮人职业任务「战斗大师」未显示需要击败敌人数量的问题。修正快速施放战吼时,钢铁漩涡可以施放超过3次的问题。修正玩家能透过同时堆叠狂暴撕扯、碎颅者、失血精华造成极大量伤害的问题。修正透过远古回声精华赋予先祖之鎚震波的外缘,造成的伤害会比预期还要高的问题。开发者注解:我们认为这项调整会大幅降低野蛮人先祖之鎚流派的强度,但我们不想要流派的强度是建构在错误之上。德鲁伊修正大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题。修正来自夜嚎精华的血性狂吼加成效果会在恶狼同伴身上套用两次,却完全不会套用在掠鸦上的问题。修正挑衅的被动效果堆栈在提高更多点数后不会正确更新的问题。修正无厌狂怒自动变形时会导致熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题。修正强化粉碎加成效果在城里不会自行移除的问题。修正逐风者精华产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题。修正掠鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题。修正狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题。修正风暴爪精华会使撕碎造成极大量伤害的问题。死灵法师修正死灵法师无法从奇物商人取得匕首的问题。修正死灵法师仆从的生命值加成在城里会失效的问题。修正施放骨矛穿过精英敌人产生的寒风时,会提高该次施放所产生回音数量的问题。修正强化骨矛会让移动难以预测的问题。修正当血雾已结束冷却时,取消血雾会立即再次施放的问题。侠盗修正若目标已死亡,则暗影步伐无法触发怪异叛逆精华的问题。修正进阶穿透射击在PvP模式中无法击倒其他玩家的问题。修正回锋刀刃杀死腐肿的尸魔时,刀刃无法飞回的问题。修正使用控制器锁定敌人时,疾冲技能无法移动完整距离的问题。修正邪异悬赏颠峰节点提供错误抗性加成的问题。修正连射会产生一根额外箭矢的视觉特效,且该特效行为不正常的问题。修正侠盗玩家使用改良箭幕时,觉醒的雕纹石无法生成的问题。魔法使修正火焰箭附魔效果并未计入烈焰爆发关键被动效果之内的问题。修正元素调和产生的被动堆叠层数会有一部分以未知方式重置的问题。修正施放极度冰冻会让寒冰裂片附魔效果无法触发的问题。修正控制精华会对重挫的首领套用3次伤害加成效果的问题。修正引力精华在双手武器和护身符上,显示的效果较弱的问题。修正连锁闪电的附魔效果没有视觉追踪加成,且会无预警地失去加成的问题。修正炽焚烈焰除了持续引导的法力消耗之外,在施放时还会立刻消耗30点法力的问题。 炽焚烈焰现在会正确地只在引导时消耗法力。一般修正玩家在多个副本进行头目战时,会不正常传送的问题。修正西侧道路的一个箱子可以无限互动的问题。修正艾里曼 NPC 在特定情况下无法互动的问题。修正闪避穿过世界上的对象时,原本可破坏的对象无法破坏的问题。修正玩家在多个副本可以站在特殊位置来回避首领伤害的问题。修正假造圣物无法互动的问题。修正在有冰寒强化属性的恶梦地城中,有冰寒、流血、燃烧或腐化属性的怪物会一击使玩家冻结的问题。修正冰寒强化属性怪物在较高的世界阶级中,会比预期更常冻结玩家的问题。修正反复生成的宝箱提供无限战利品的问题。地狱浪潮与憎恨之原修正玩家位于吉伦戴时,会受到地狱浪潮的火焰风暴伤害的问题。修正地狱浪潮中萨满复活的敌人会持续掉落畸变焰焰的问题。修正当位于憎恨之原城镇时,连锁闪电会无止尽地在施法者和其他玩家角色之间弹跳的问题。修正当位于憎恨之原城镇时,电流能量会击中其他玩家的问题。 (我们知道,太让人震惊了! )修正玩家重新进入艾祖达的憎恨之原区域时,玩家看不见理应看见的其他玩家的问题。修正憎恨之原特定区域会错误地标示为城镇的问题。 这会让玩家无法施放技能,但还是会受到伤害。物品与精华修正无星深空戒指的消耗降低加成效果会无预警消失的问题。修正摧毁可破坏对象后,保卫者精华会触发其屏障效果的问题。修正厄运戒指拥有错误属性的问题。修正余燼法杖武器没有使控场敌人受到额外伤害的问题。 这个问题会出现在所有的法杖类型武器。修正进行任何角色菜单互动时,会使静心精华赋予的加成效果重置的问题。修正密议印记任务物品上的生命值上限属性调幅程度不正确的问题。修正在铁匠铺升级物品时,精华效果也会提升的问题。神圣物品的等级需求上限改为60。远古物品的等级需求上限改为80。修正独特戒指「圣母的怀抱」无法在使用部分技能时正确触发的问题。怪物修正稀有怪物掉落的物品强度比预期高的问题。修正妖狼的跳跃攻击穿过玩家时无法造成伤害的问题。修正无情的葛尔怪物会无止尽地绕圈跑步的问题。修正闪电强化的羊头人勇士无法对玩家造成伤害的问题。修正有抑制者属性的怪物会免疫在抑制圈外发动技能的伤害的问题(例如野蛮人在进入抑制者怪物范围前就施放了旋风斩)。修正抑制者怪物的分身也有抑制者属性的问题。修正在远距离惊动盗宝哥布林时,它的行动难以预测的问题。修正多个怪物无法正确行动且在某些情况下遭到滥用的问题。任务与事件修正商队遇袭事件进度条无法推进的问题。修正腐臭遗骇敌人在亵渎之地事件中会静止不动的问题。修正古代方尖碑事件不会生成勇士敌人的问题。修正在多个事件中,使用穿越会使精英和首领怪物消失的问题。修正完成可怕的骸骨事件时,不会出现璀璨宝箱和大型璀璨宝箱的问题。修正无法完成诅咒宝箱事件的问题。修正哈维萨的亵渎之地事件重生地点比预期位置远非常多的问题。修正遗忘海岸线事件中生成的独特海尸敌人无敌的问题。修正在一片狼藉任务中,地城里的抑制者怪物属性效果会在容器和家具上作用的问题。修正玩家在破门前行任务中可以传送穿过上古之门,且让进度无法推进的问题。修正血肉之身任务进度无法推进的问题。修正放弃任务地城相关任务时,任务地城没有重置的问题。修正玩家在进行捡骨任务时若重新进入游戏,任务追踪器会消失的问题。修正饥渴的死灵侍僧宝箱任务中,无法生成足够怪物来达成任务需求的问题。修正在法师的传承任务中,推进失落秘库地城进度时少了一个敌人的问题。修正白骨预兆任务中远古铭文无法阅读的问题。修正多个任务的起始对话中,玩家角色无法面对NPC说话的问题。修正在真正的潜能侠盗职业任务中,芭奇菈的鬼魂躯体在遭击败之后还是能看见的问题。修正宿怨任务中,外部的队伍成员能影响进度的问题。修正揭穿帷幕任务中,玩家对抗伊莱亚斯并死亡后无法重新进入首领区域的问题。修正多个其它会导致任务进度无法推进的问题。用户界面与用户体验修正目盲任务中,小地图没有精确描绘游戏世界的问题。修正斯科斯格伦的瑞思湖地图不完整的问题。修正崇高台地地城中有一部份地图消失的问题。修正疯狂炸弹客称号无法显示在同名低语当中所遭遇的敌人身上的问题。修正消息推送内的文章无法使用鼠标与键盘开启的问题。修正每次完成剧情任务目标时,会送出「你启用了跨平台游戏功能」消息到聊天频道的错误。邪教首领颠峰被动效果不再会出现在 PvP 模式中的敌方手下头上。修正弹道精华的加成效果会在加成效果列上显示为 +0 技能,而非 +2 的问题。修正在物品栏与储物箱之间徽记排序的规则不一致的问题。修正以控制器浏览时,行动快捷圈上的社交标签编辑窗口会遭到略过的问题。修正大量交易金币时,金币总量无法正常显示的问题。修正若查询的物品镶嵌了带有物品上原有属性的宝石,则比较物品时数值会不准确的问题。修正主画面中消息推送里的影像无法正确加载的问题。修正多个地图钉选功能的问题。修正多个任务与低语标示没有正确显示的问题。针对讯息、技能叙述与提示信息的一致性与清晰度进行了多项改进。针对用户界面和用户体验进行了多项改进。其他修正击败贪欲的完成音乐会在击败该首领之前就提前播放的问题。 (流浪者,庆祝之前务必要先确认击杀成功。 )修正玩家无法送出 Battle.net 好友邀请给主机玩家的问题。修正玩家以新角色登入后,可以确认是否开启专家模式的问题。修正尚未解锁较高世界阶级的玩家,可以被邀请至较高世界阶级队伍的问题。修正玩家无法转移氏族领袖资格的问题。修正当剧情序章进度不同时,传送队伍邀请的人不会收到邀请失败通知的问题。修正当玩家在过场动画中捡起纳法因的长矛时,其会复制的问题。修正马席夫的骆驼不会叫的问题。修正罗拉斯踢醒马席夫时没有声音的问题。以及各项其它改进。载入画面更新随着恶疫魔赛季推出,我们新增了更多动态加载画面。 载入画面会包含更多素材,像是你的玩家角色。游戏性更新一般莉莉丝祭坛解锁奖励现在由账号中的角色共享。地图探索进度现在由账号中的角色共享。低语不再提供徽记粉末奖励。无声宝箱的整体掉落质量大幅提升。离开地城技能的引导时间由3秒提升至5秒。我们大致降低了许多怪物在战斗中四处移动的可能性,让近战角色不需要那么常追着敌人跑。新增 PC 对 PS5 Dual Sense Edge 无线控制器的支持。世界阶级世界阶级 II 添加了下列加成效果:额外金币:从15%提高至20%。怪物掉落物品数量提高15%。开发者注解:我们整体来说很满意世界阶级 II 的状况,但必须提升奖励才配得上它的难度。在世界阶级III与IV中,地城与大多数世界区域中的等级调幅已经过调整。 在某个转折点之后,怪物会开始跟随玩家等级(最多落后 5 级)这项改变不会影响世界首领、军团事件、憎恨之原、地狱浪潮或恶梦地城。开发者注解:我们想要让玩家感受到自己力量的提升,能够称霸这个世界,但依旧能在设计好的游戏后期活动中挑战自己。世界阶级 III 示例:若玩家低于等级55,怪物等级为55。若玩家等级为 56-60,怪物等级为 55。若玩家等级为 61,怪物等级为 56。若玩家等级为62,怪物等级为57,以此类推。 (从此开始怪物等级均为 -5,直到世界阶级III的怪物等级上限70为止)。世界阶级 IV 示例:若玩家低于等级75,怪物等级为75。若玩家等级为 76-80,怪物等级为 75。若玩家等级为 81,怪物等级为 76。若玩家等级为82,怪物等级为77,以此类推。 (从此开始怪物等级均为 -5)。体验完成世界阶级III与IV的低语时,获得的经验值奖励大幅提高。开发者注解:我们观察到击杀高等级怪物的经验值奖励相对于挑战本身而言,提高得太快了。 我们还是想奖励玩家接受挑战,鼓励大家一起提升等级,而不是让一个玩家杀光地城的敌人,而另一个队伍成员就在地城门口坐等。我们正在调整比玩家等级高的怪物的击杀经验值奖励。恶疫魔赛季之前的经验值奖励:高1级:+15%。高2级:+20%。高3级以上:+25%。恶疫魔赛季之后:每级1.5%奖励,最高10级。示例 :+1 级:+1.5%。+2 级:+3%。+10 级:+15%。我们也在调整较高世界阶级中的怪物等级差异经验值奖励。目前世界阶级等级差异世界阶级 II:最高 +3。世界阶级III:最高+10。世界阶级 IV:最高 +100。我们会调整为世界阶级 II:最高 +3(未调整)。世界阶级III:最高+6。世界阶级 IV:最高 +10。举例来说:你的等级为 1。 你的朋友带你到世界阶级 IV,然后把你放在地城的入口。 他们开始击杀等级 100 怪物。在恶疫魔赛季前,你会获得:(等级 100 怪物经验值)*(1+25%)在恶疫魔赛季后,你会获得:(等级 11 怪物经验值)*(1+15%)地狱浪潮开发者注解:我们正试图提高地狱浪潮中,冒险取得奖励玩法的风险,方法是让怪物更具挑战性,还有让神秘苦痛赠礼更难开启。地狱浪潮的怪物现在会比玩家高3级,原先为高2级。神秘苦痛赠礼宝箱现在需要 250 个畸变焰焰才能开启,原先为 175 个。地狱浪潮区域所有可以互动的对象现在都有低机率掉落畸变焰焰。平衡性更新开发者注解:随着我们的玩家社群不断在烈焰地狱中战斗,新玩家开发出的流派也不断让我们感到惊艳。 在恶疫魔赛季,我们的平衡性更新会专注在明确做出物品的差异,而非重新设计职业特色。 职业的更动大部分会专注在技能升级与传奇精华的数值提升上,这两个部分玩家还不觉得有竞争力。 此外,我们也在调整爆击伤害颠峰雕纹,让它强化所有伤害,而不是只强化核心技能伤害,开启形成更多流派的可能性。我们还会降低某些职业的属性来源,这些属性会造成大量伤害、治疗效果,或无阻状态。 总而言之,我们也希望这些针对流派的更动能提升强度,而不是降低效果。 但这些更动对游戏整体的健康是必要的。 《暗黑破坏神 IV》会随着赛季推出而不断演变,所以我们做出的这些调整也会一同演变。下列平衡性更新同时适用于赛季界域与永恒界域。野蛮人德鲁伊死灵法师侠盗魔法使一般精华不从之精华的堆叠上限从100降低为60,护甲值加成上限百分比从25%-50%降低至15%-30%。惩戒之精华对昏迷的伤害加成从 20-40% 降低至 10-20%。剥削者精华对无阻的伤害加成从20-50%降低至20-40%。星光精华的资源回复从 10-20 提高至 20-40。物品屠夫切肉刀的缓速效果从40-75%提高至61-75%。掉落率调整:恶梦地城中掉落远古与神圣物品的额外机率从 +5% 提高至 +10%。除了恶梦地城与地狱浪潮以外,移除精英怪物有20%机率额外掉落一件装备的效果。使恶梦地城与地狱浪潮中的精英怪物额外掉落一件装备的机率提高10%。完成恶梦地城时有50%的概率掉落第2件传奇物品。完成恶梦地城时会给予3件稀有物品,由1件提高。怪物队伍中每多一名成员使怪物生命值提高的效果从85%提高至100%。其他调整贪婪圣坛的调幅,改善它在游戏各阶段的效果。世界首领现在会更常掉落药水。现在精炼材料时不再有数量限制了,你可以一次将其精炼为较高等的材料。物品属性开发者注解:有许多属性的效果太强势,让其他的可能性都黯然失色。 我们正试图调整那些表现超乎预期的属性,让有诸多竞争属性的字段有更多选择,并提高物品整体的灵活性。 我们知道这些改变会降低角色的的整体威力,所以我们会在赛季中密切监控这些改变,观察玩家在克服预期达成的里程碑时所带来的影响。我们让下列属性更容易取得,它们便因此能更容易加进不同的流派当中。控场影响时效减免:现在会出现在裤子上屏障产生:现在会出现在所有职业中。 包含它的物品会在游戏稍后阶段开始掉落。屏障时幸运触发机率:屏障现在会出现在所有职业中。 在头盔上会降低 ~12% 效果,在护身符或副手物品上会降低 ~20% 效果。精通技能伤害:新加入,会出现在魔法使的武器上。 调幅与核心技能伤害相同。所有元素抗性:现在会出现在盾牌上。开发者注解:武器上的核心属性加成表现太好,所以我们要调低这类加成效果。力量:在武器上效果提高 50 % -> 在武器上效果提高 25 %。敏捷:在武器上效果提高50% ->在武器上效果提高25%。智力:在武器上效果提高50% ->在武器上效果提高25%。意志:在武器上效果提高50% ->在武器上效果提高25%。开发者注解:玩家经常认为冷却时间缩短属性是必要的,因为它本身的效果太强。 我们觉得玩家仍然会追求冷却时间缩短的属性,但就算不把它摆在高优先度也不会造成太大的影响。冷却时间缩短:降低 ~30%。灌注技能冷却时间缩短:降低 ~30%。陷阱技能冷却时间缩短:降低 ~30%。开发者注解:我们发现爆击伤害和易伤伤害在《暗黑破坏神 IV》中经常被认定是流派成功的必须属性。 我们认为这项改动会让更多流派受益,并且会继续调整朝这个目标迈进。爆击伤害:降低 ~17%。电击爆击伤害:降低 ~17%。骸骨、大地、灌注、狼人技能爆击伤害:降低 ~17%。易伤伤害:降低 ~40%。开发者注解:既有属性的差异现在甚至让玩家在其它属性决定之前,就直接排除了某些武器。 相对于其普通版本,我们会更激进地降低武器的既有属性,来提升武器选择的灵活度。爆击伤害(既有于剑):降低 ~50%。易伤伤害(既有于弩):降低 ~65%。开发者注解:对受控场敌人的伤害加成的表现太好,因为它相较于特定控场类型的属性来说更容易发动。对受控场敌人伤害:降低 ~30%。对冻结敌人伤害:提高 ~20%。开发者注解:我们发现厉害的玩家总是有办法能杀死远高于自己等级的怪物。 我们支持这种现象,但目前的状况远超出我们认为能让游戏长期维持健康的标准。 为了达成这个目标,我们会将许多防御属性的威力转移到攻击属性上。 我们知道这个调整会让我们的游戏后期内容更加致命,特别是对那些追求和终极首领一战的玩家,胆小鬼可没办法应付那场战斗。 要征服终极首领需要你使尽全力,做好一切准备。 我们会持续评估社群的意见反馈,然后调整我们的战斗机制。物理伤害:提高 ~25%。火焰伤害:提高 ~25%。冰寒伤害:提高 ~25%。电击伤害:提高 ~25%。毒素伤害:提高 ~25%。暗影伤害:提高 ~25%。非物理伤害:提高 ~25%。持续性物理伤害:提高 ~40%。持续性火焰伤害:提高 ~40%。持续性暗影伤害:提高 ~40%。双手钝击武器伤害:提高 ~25%。双手斩击武器伤害:提高 ~25%。双持武器伤害:提高 ~25%。远程武器伤害:提高 ~25%。切换至新武器的技能伤害:提高 ~25%。人类形态时的伤害:提高 ~25%。变形时伤害:提高 ~25%。鲜血技能伤害:提高 ~25%。骸骨技能伤害:提高 ~25%。争斗技能伤害:提高 ~33%。同伴技能伤害:提高 ~33%。咒唤技能伤害:提高 ~33%。割喉技能伤害:提高 ~25%。黑暗技能伤害:提高 ~25%。大地技能伤害:提高 ~25%。冰霜技能伤害:提高 ~25%。灌注强化技能伤害:提高 ~25%。灌注技能伤害:提高 ~33%。射手技能伤害:提高 ~25%。焰术技能伤害:提高 ~25%。电能技能伤害:提高 ~25%。风暴技能伤害:提高 ~25%。召唤技能伤害:提高 ~25%。陷阱技能伤害:提高 ~33%。武器专精技能伤害:提高 ~33%。熊人技能伤害:提高 ~25%。狼人技能伤害:提高 ~25%。总护甲值:降低 ~30%。闪躲攻击后 4 秒内攻击速度:提高 ~20%。闪躲攻击后 4 秒内伤害:提高 ~20%。熊人形态时总护甲值:降低 ~25%。狼人形态时总护甲值:降低 ~25%。近距离敌人的伤害减免:降低 ~20%。远距敌人的伤害减免:降低 ~20%。流血敌人的伤害减免:降低 ~25%。燃烧敌人的伤害减免:降低 ~25%。中毒敌人的伤害减免:降低 ~25%。受持续暗影伤害影响敌人的伤害减免:降低 ~25%。强韧时伤害减免:降低 ~25%。
2023-07-20