微软重拳整治Xbox商店"套娃式"游戏捆绑包泛滥现象
在收到大量投诉后,微软终于对充斥微软商店的“套娃式”Xbox游戏捆绑包出手。该公司已向开发者发布新规,明确禁止通过重复上架相同游戏的不同平台版本组合来“霸占数字货架空间”,以提升用户体验。过去一年间,微软商店涌现大量轻松获取成就分的游戏,开发商将同一游戏拆分为Xbox Series X|S版、Xbox One版和PC版等多个SKU,再组合成不同捆绑包上架。据TrueAchievements获取的微软致开发者邮件,新规明确:· 禁止包含同游戏多平台SKU的捆绑包(除非各版本存在实质性差异)· 禁止用平台差异作为捆绑包唯一卖点· 禁止通过重复上架操纵搜索结果/折扣冷却期Dead Drop工作室的《爆发(Outbreak)》系列堪称“套娃鼻祖”,仅最近两周就先后推出定价90美元的《爆发:系列收藏版》和75英镑的《爆发:黄金之心收藏版》,两者游戏阵容高度重合。目前该系列在售捆绑包超过60个,普通玩家根本无从选择。微软在邮件中强调,开发者应优先采用Smart Delivery和Xbox Play Anywhere技术实现跨平台兼容,而非重复上架。虽然新规未直接解决“成就神作”泛滥问题,但有望终结捆绑包刷屏乱象。官方警告称,违规商品将面临下架处理,屡犯者可能违反《开发者行为准则》第3条规定。
2025-08-14
猛兽派对买的xgpu家庭位可以联机玩吗?
#新手专区 猛兽派对买的xgpu家庭位可以联机玩吗?
2025-08-12
《四海兄弟:故乡》被指步《星空》后尘!加载过长
#每日游讯 外媒Gamerant近日发表文章,称赞新作《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)虽然在剧情和设定上表现出色,但其冗长的加载时间却成为了一个令人遗憾的硬伤。文章认为,这一点让它不幸步了《星空》(Starfield)的后尘。文章指出,《星空》自2023年发售以来,其缓慢的加载时间一直备受诟病。对于一款旨在让玩家探索数小时的开放世界游戏来说,频繁且漫长的加载屏幕极大地破坏了游戏的节奏和沉浸感。同样,尽管《四海兄弟:故乡》的加载时间没有《星空》那么长,但由于游戏中加载点的频繁出现,也对叙事节奏造成了不小的影响。
2025-08-12
多款游戏即将从XGP离库:《女神异闻录3:Reload》等
近日,根据XGP官网的更新信息显示,三款作品即将在8月15日离库,包括JRPG《女神异闻录3:Reload》、模拟经营游戏《模拟农场22》,以及动作角色扮演游戏《圣歌》。
2025-08-12
战地4没办法和战地1一样选择之前的玩完的战役剧情吗,找了半天没找
#战地 5 战地4没办法和战地1一样选择之前的玩完的战役剧情吗,找了半天没找到呀
2025-08-11
Xbox 2020年发布会公布的5个新作 已有三个取消
微软最近进行了大裁员,同时取消了多个大作。今日又爆出《正当防卫》开发商为期打造的独占游戏《禁运品(Contraband)》也被取消,其实这款游戏取消早就有迹象,上个月初时就有眼尖的玩家发现Xbox其从官方油管频道毫无理由地删掉了《禁运品》的预告片。有趣的是,在2020年Xbox 6月发布会上公布的五个第一方游戏,已经有三个被取消:《神鬼寓言:重启版》《腐烂国度3》《禁运品》(已取消)《Everwild》(已取消)《完美黑暗:重启版》(已取消)而当年发布会上展示的四款游戏《光环:无限》、《极限竞速:Motorsport》,《宣誓》和《地狱之刃2》,虽然都已发售,但没有一个掀起太大水花。实际上,这四款游戏的表现很不好。在《极限竞速:Motorsport》发售后,开发商Turn 10在今年的大裁员中也受到波及,基本上变成了辅助工作室,而343和《光环》最近进行了彻底的品牌重塑,而《地狱之刃2》在Steam等平台上的统计数据也令人担忧。总而言之,微软2020年的爆炸性展示似乎并没有达到预期的效果。接连取消三款重要游戏,以及四款令人失望的发售,很可能意味着微软领导层对未来的独占游戏不再充满信心。Game Pass在过去几年的增长停滞,这很可能也起了推波助澜的作用。
2025-08-08
《战争机器:重装上阵》Xbox开放预载 容量大小约69G!
经典射击游戏《战争机器:重装上阵》现已在Xbox Series主机平台悄然开放预载。预购玩家可提前下载完整游戏文件,为即将于8月26日到来的正式发售做好准备。本作对存储空间的要求颇为可观。据目前信息显示,Xbox Series版本需预留约68.75GB的SSD空间。虽然尚不清楚后续更新是否会增加额外占用,但玩家需确保满足此初始空间要求。作为对比,PC版本的已知大小为70.3GB。PlayStation 5版本的容量信息则暂未公布。《战争机器:重装上阵》是由The Coalition联合Sumo Interactive与Disbelief开发的经典第三人称射击游戏重制版。作为《战争机器》系列20周年献礼之作,本作在保留2006年原版核心玩法的基础上,针对次世代硬件进行深度优化。游戏完整收录《战争机器:终极版》全部内容,包括额外战役章节、多人地图与模式,并新增跨平台联机与进度互通功能,玩家可与不同平台好友组队,战役支持双人分屏或在线合作,多人对战最多容纳8人。《战争机器:重装上阵》将于8月26日同步登陆PC(Microsoft Store/Steam)、Xbox Series X|S,并将首次登陆PlayStation主机(PS5),打破了系列长期以来的Xbox平台独占传统。游戏在发售当日即会同步加入Xbox Game Pass (XGP) 订阅库。值得注意的是,对于拥有2015年发售的《战争机器:终极版》的玩家,微软确认将提供免费升级至《战争机器:重装上阵》。
2025-08-08
神秘动态引爆猜测:《往日不再》或将登陆Xbox平台?
作为PlayStation家族的“黑马”,《往日不再》虽因首发评价平庸而处境尴尬,却凭借扎实的销量和忠实粉丝的请愿运动,常年位列“最该出续作的PS独占游戏”榜单。如今这款丧尸生存游戏可能迎来惊人转折:开发商Bend Studio一则神秘推文,让玩家集体沸腾。今日凌晨,Bend Studio官方账号突然发布单眼镜表情符号,这条毫无上下文的神秘推文瞬间引爆讨论。尽管工作室未明确表态,但评论区已被Xbox玩家“求移植”的呼声淹没。更耐人寻味的是,官推不仅未澄清传言,反而与玩梗网友积极互动,仿佛在享受这场自己制造的狂欢。此前《绝地潜兵2》登陆Xbox的破冰之举,加上索尼招聘信息中“多平台移植”的暗示,已为PlayStation独占游戏跨平台铺平道路。就像微软将《禁闭求生》《隐迹渐现(Pentiment)》带上PS5一样,将《往日不再》这类“非旗舰IP”移植对手平台,无疑是风险最小的试水选择。虽然这条emoji动态可能只是虚惊一场(毕竟连《血源》玩家都曾被类似把戏戏弄过),但时机实在微妙——距离科隆游戏展开幕夜直播仅数日之遥,这或许是重大公告的完美预热。目前该推文已获2.4万点赞,成为Bend Studio近年互动量最高的推文之一。
2025-08-08
下一代Xbox性能对标预装游戏PC 性能超越PS6
有传闻称,下一代Xbox将搭载一款代号“Magnus”的APU,它的设计思路跟以往的游戏主机完全不同,更像是为了对标预装游戏PC,而不是索尼的PS6。这意味着下一代Xbox的机能也将超过竞争对手索尼。在最新一期的播客中,Digital Foundry的技术专家们分析了这颗泄露的Magnus APU。他们指出,这颗芯片不仅体积和结构都与过去的Xbox和PlayStation用的APU不同,还采用了CPU、GPU分离的多芯片设计,而不是传统的单块芯片。这意味着下一代Xbox性能更强,还可以用“拼积木”的方式组合不同的芯片,实现更快的硬件迭代,不用等传统意义上的几代更新,微软甚至可能用一整套分阶段升级的策略,取代以往的“世代交替”。虽然Magnus APU看起来成本不低,但它带来的灵活性可能会影响整个PC游戏市场。Digital Foundry认为,从AMD的角度看,如果能把这种紧凑、潜在更便宜的设计打包成“整机Xbox PC”,不仅能抢占更多市场份额,还能提供比现成预装机更便宜的选择。这样一来,所谓的“主机大战”可能彻底改写——未来的Xbox更像是在和预装游戏PC竞争,而不是单纯和PS6比拼销量。结合微软这几年把“万物皆Xbox”的策略推得越来越狠,Magnus APU的灵活设计几乎是为它量身定做的。随着下一代Xbox据说会比PS6更早发布,我们可能很快就能看到,这种全新架构会如何改变游戏硬件的格局。
2025-08-08
《植物大战僵尸:重植版》登陆全平台 含PS4和Xbox One
EA旗下工作室宝开昨晚公布了《植物大战僵尸》的“终极版”——《植物大战僵尸:重植版》,支持4K分辨率,将于今年10月23日发售,售价20美元,登陆PC(EA App、Epic、Steam),Switch,Switch 2,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X|S。《植物大战僵尸:重植版》新增本地合作和PvP模式,两个额外游戏模式——肉鸽永久死亡模式Rest in Peace和通过限制阳光而增加难度的阴天模式Cloudy Day mode,外加展示之前尚未发布概念图的美术画廊。执行制作人杰克·内里 (Jake Neri) 将这款游戏描述为“终极PvZ复刻”,并表示这是宝开的策略,“既保留了原作的魔力,又赋予了它新鲜感,让它能够再活20多年”。当被问及为何现在才推出《重植版》时,内里解释说:“我们早就听说大家会喜欢这款游戏的复刻版。时机很重要。我们刚刚庆祝了《PvZ》的16 周年纪念日,这听起来可能有点奇怪,但在宝开,我们就是这么奇怪。”Reinhart补充说:“这件事确实酝酿了一段时间,我们一直在讨论如何把所有东西整合在一起。”《植物大战僵尸:重植版》的公布正值《植物大战僵尸》系列的一个关键时刻,此前宝开至少花了六年时间在智能手机上测试《植物大战僵尸3》的各个版本。《植物大战僵尸3》最终于2024年1月在全球发行,随后又于2024年10月下线,以进行另一次“重大改版“。 而至今已经将近一年了,这款游戏仍未在海外重新上线。Reinhart表示:“我的官方答复是,目前我对《植物大战僵尸3》(海外版)没有任何消息可说。至少在2025 年,该系列的重点似乎是重植版——尽管目前重植版还没有计划登陆智能手机,但这将为《植物大战僵尸》在未来某个时候重返智能手机市场铺平道路。“
2025-08-08
我在xbox主机买的游戏可以在pc上玩嘛
#硬件专区 我在xbox主机买的游戏可以在pc上玩嘛
2025-08-07
最近微软是不是出现了什么联机bug了?
#硬件专区 最近微软是不是出现了什么联机bug了?
2025-08-03
我今天才买了主机Home位为什么其他会员游戏都能玩?就是R星的线
#微软会员 我今天才买了主机Home位为什么其他会员游戏都能玩?就是R星的线上联机游戏不行啊,昨天还好好的
2025-08-03
前天入手了XSX,开通了XGPU。麻烦问下大家XGPU库有那款游
#硬件专区 前天入手了XSX,开通了XGPU。麻烦问下大家XGPU库有那款游戏不需要加速器就能玩?(刚下单的加速器还在路上)谢谢大家。
2025-08-02
新一代主机得啥时候出
#硬件专区 新一代主机得啥时候出
2025-08-01
如果想在ipad上玩xbox游戏,需要xgp会员还是xgpu?#
#新手专区 如果想在ipad上玩xbox游戏,需要xgp会员还是xgpu?#xbox会员#
2025-08-01
新手提问,到手xss后通关了刺客信条·起源,不知道玩什么游戏了,
#新手专区 新手提问,到手xss后通关了刺客信条·起源,不知道玩什么游戏了,可以推荐下嘛
2025-08-01
XGP年收入突破50亿美元!微软成索尼最大发行商?
虽然XGP在性价比方面表现不错,但近期却遭遇了一些批评。一位此前预测该订阅服务将在2034年达到2亿用户的分析师表示担忧,认为其增长停滞不前,存在问题。不过,微软最新公布的2025财年第四季度财报显示,XGP年收入首次突破了50亿美元大关,创下新纪录。重要原因:此前有报道称XGP用户数长期停滞,但微软此次报告显示事实并非如此。报告披露,整体收入和净利润分别增长了18%和24%。不过,硬件销售大幅下降,这在微软将重点暂时转向其他业务后属于预料之中。微软首席执行官萨提亚·纳德拉在财报电话会议中透露,2025财年第四季度,微软成为Xbox和PlayStation平台上的最大游戏发行商,这是一项重大成就。他还表示,XGP年收入首次达到近50亿美元,所有平台和设备上的月活跃用户数达到5亿。尽管Xbox硬件仍面临挑战,但这一成绩十分可观。最近,其母公司微软裁员高达9000人,引发了巨大争议。不久之后,有消息透露微软正朝着4万亿美元的市值迈进,预计很快将实现这一目标。
2025-07-31
《禁闭求生2》优化欠佳 但潜力巨大
Obsidian Entertainment最新的生存游戏作品《禁闭求生2》已在Xbox Series X/S和PC平台开启抢先体验。然而,各平台间的早期对比显示,该游戏在技术稳定性方面仍面临挑战。尽管项目的雄心壮志显而易见,但游戏当前状态表明性能优化工作远未完成。在Xbox Series X上,《禁闭求生2》提供两种画面模式——画质模式和性能模式。画质模式旨在以目标30帧每秒的帧率提供更好的光照保真度和更高分辨率的视觉效果;而性能模式则目标为60FPS。然而,两种模式均未能实现稳定的结果。尤其是性能模式,难以维持其目标帧率,导致游戏体验在负载下出现波动。此外,在使用环境光遮蔽的区域可以观察到噪点瑕疵。在Xbox Series S上,玩家则仅限于单一模式,帧率上限为30FPS,并且同样遭受类似的画面不一致问题。PC 版本提供了略好的体验,特别是在光照和反射效果方面优于两个主机版本,但依旧表现不佳,即使运行在高端硬件(包括 RTX 5090)上,在 4K分辨率下帧率表现仍不稳定,在40到60FPS 之间波动。此外,游戏的图形设置选项出人意料地有限,几乎没有提供调整性能的余地。导致这些问题的一个关键因素可能是《禁闭求生2》转向了虚幻5。新引擎虽然带来了增强的视觉保真度,但也对硬件提出了更高要求,而开发者通常需要时间来充分优化他们的作品。鉴于游戏目前处于抢先体验阶段,可以合理预期在未来几个月内会有显著的性能改进。尽管存在技术上的不足,《禁闭求生2》仍引入了一系列颇具前景的升级。该续作在初代游戏的基础上,扩展了其核心机制和视觉表现。除了全新的故事情节,续作还包含了扩展的游戏环境、更多的昆虫种类、改进的战斗系统以及受1990年代启发的艺术设计。如果Obsidian能够解决优化问题并兑现其游戏性承诺,《禁闭求生2》在未来几个月内仍有望成为一款杰出的生存类游戏。
2025-07-31
Xbox 2025财报:硬件销量连续4年下滑 游戏创收破记录
微软发布了公司2025财年Xbox财报:•Xbox硬件销量相比去年同期持续下滑25%,这已经是连续四年硬件销量下滑。Xbox最近的涨价也没有帮助扭转颓势,Xbox Series X现在的价格大约是600美元•然而,Xbox游戏软件最终还是取得了成功。内容和服务收入增长了13%,而整体游戏收入增长了10%,这是一个相当可观的增长软件方面的成功可以归功于最近Xbox第一方游戏移植到PlayStation平台,以及第一方游戏数量的整体增长。Xbox最近还主导了PlayStation十大畅销榜,十大畅销中有6款是Xbox游戏Xbox在微软2025财年实现了创纪录的234.55亿美元年收入,内容和服务创收成年收入的绝对大头,占比95%Xbox季度收入汇总图:动视暴雪+Game Pass+最近的PS5移植是驱动Xbox季度收入的主要推动因素•月活用户达5亿• 40款Xbox游戏正在开发中• Game Pass年度收入首次达到近50亿美元,虽然微软没有公布具体的订阅数据,但内部员工2个月前的简历暗示Game Pass订阅用户可能已经达到3500万人以50亿美元的年收入计算,Game Pass将占Xbox 25财年总收入(234.5亿美元)的21%
2025-07-31