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2024-06-16
为什么app首页图标显示不出来? rt
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2024-06-15
有哪些多人对战游戏匹配快也不容易掉线
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2024-06-15
xbox回国后在国外买的游戏能正常玩吗?回国方式:出厂设置
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2024-06-15
斯宾塞表示收购动视暴雪拖累了团队!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!斯宾塞表示收购动视暴雪拖累了团队最近在接受 IGN 采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,当微软进入收购动视暴雪的监管流程时,曾经历过一些“黑暗的日子”,微软当时必须为“所有突发事件做好计划”,包括最终收购未能完成。即便没有证据表明 Xbox 收购有任何的垄断意图,斯宾塞认为微软在此期间一直都被监管机构视为“有罪”,并且因此遇到了许多障碍,包括英国竞争与市场管理局(CMA)拒绝通过收购。他回忆称,这是整个过程里最“黑暗的日子”之一。他还指出,旷日持久的收购过程以及如此之多的不确定性“拖累了所有团队”。斯宾塞补充道:“作为业务负责人,这是我的错,我一开始并没有真正意识到这会给团队带来多大的损失。收购后能够与这些出色的团队合作真的很棒。”《怪物猎人:荒野》将更注重真实生态在夏日游戏节期间接受PC Gamer采访时,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也回顾了自己和这款著名共斗游戏的历史,并讨论了自己对于系列特色见解和方针。他透露,自己在加入卡普空之前就已经是《怪物猎人》的粉丝了,并且很早就知道是什么吸引了自己:“我对这个系列的背景是,当第一款《怪物猎人》问世时,我还没有加入卡普空。当我看到游戏的预告时,我感到非常震撼:从第一款游戏开始,我就对它在试图面会一个怪物生活在其中,而不仅仅是一个需要打败的Boss的真实生态系统表现记忆深刻。”在担任《怪物猎人:荒野》的总监之前,他先后担任了 5 款《怪物猎人》游戏的策划设计师,之后晋升为《怪物猎人4:终极版》的首席策划师,并担任了《怪物猎人:世界》的总监。他在自己负责的作品中除了更秀丽的景色外,更希望进一步拓展真实的生态。《黑神话:悟空》实体收藏版炒至3万元之前国产单机大作《黑神话:悟空》预售正式开启,数字标准版售价268元,数字豪华版售价328元。不到一周时间内,已成为Steam周热销榜第一,WeGame周热销榜第一、京东游戏周边热卖榜第一。游戏科学还在线上官方旗舰店上架了《黑神话:悟空》实体游戏礼盒,收藏版和豪华版定价为1998元和820元。第一轮平台预售于6月10日开启,第二轮预售将于6月17日开启。在某二手交易平台上,价值1998元的收藏版礼盒已有卖家开出10倍以上价格,甚至有卖家要价逼近3万元。《我的世界》1.21更新现已上线《我的世界》 1.21"Tricky Trials"更新已经正式发布,为这款游戏带来了一系列全新内容。这次更新的亮点是"试炼密室"这个全新的地下结构。这些密室是随机生成的,里面会布满陷阱和敌人。但如果玩家能成功度过所有考验,就能获得丰厚的奖励。密室中还有一种全新的"试炼生成器"方块,可以周期性地产生特定种类的敌人。除了全新的密室结构,更新还带来了两种全新敌人:"微风"是类似于下界烈焰人的敌人,会发射爆炸性的风弹;"泥土"是一种新型骷髅,使用带有毒素的箭矢作为武器,会在沼泽和红树林生物群系中出没。此外,这次更新还新增了"手工制作台"这个可编程的自动化工作台,玩家可通过漏斗自动化输入原料。相信这将会极大地推动《我的世界》玩家们打造复杂自动化工厂的创意。最后,更新中还加入了一种全新的武器-"砸击棍"。这种武器可以进行高垂直下坠的重击攻击,造成额外伤害和击退效果。同时,还有新的狼类变体可以在更多生物群系中生成。《中世纪王朝》跨平台联机模式即将上线角色扮演模拟游戏《中世纪王朝》宣布合作模式将于6月27日登陆PS5、Xbox Series X|S、Epic和微软商店(Steam版此前已更新),此后《中世纪王朝》的合作模式将支持包括Steam、Epic、PS5、Xbox Series X|S和XGP之间的跨平台联机。此外,由于GOG平台的特殊性,该平台的玩家只会收到新地图和附加内容在内的更新,开发商正在致力于为其引入跨平台联机。
2024-06-15
学到了但是不多,《木卫四协议》现已加入XGP!
#西瓜热点 《木卫四协议》已于6月13日加入GAME PASS,支持主机、PC、云平台游玩,是一款科幻恐怖动作射击游戏,下载后大小49G,XSS帧数表现30帧,XSX帧数表现为性能模式60帧质量模式30帧,游戏支持快速读取,支持跨平台存档,主机版不支持键鼠操作,游戏支持中文,可在游戏内选项修改语言,仅支持单人游玩。游戏特点:1. 该作在怪物的设计和游戏整体画面质感以及恐怖氛围的营造等方面都还是很不错的;2. 游戏将断肢美学发挥到了极致,场景里尽是断肢的尸体摆放,几乎每个敌人都能打出断肢,玩家被击杀也会被怪物断肢,喜欢看断肢的玩家有福了;3. 问题则是普遍诟病的问题,玩法和战斗内容过于单一和重复,吓人的手段其实前期营造的不错,但大量同类手法的使用就会慢慢的使玩家进入人麻了的状态,基于这一点来讲的话,给不擅长恐怖游戏的玩家练胆也是不错的;总结:《木卫四协议》总归算是一部合格的恐怖游戏,不过要说推荐的话,喜欢断肢系统的玩家倒还是可以去尝试一的,虽然不一定值得买,但进了XGP的话,游戏里的怪物设定和设计还是挺值得欣赏下的。
2024-06-15
《博德之门3》Xbox实体豪华版玩家能获得两份游戏 拉瑞安允许玩家保留
#每日游讯 TGA 2023年度最佳游戏《博德之门3》在Xbox平台上的实体豪华版终于发送到了玩家的手中,不过有不少玩家发现本应用来解锁豪华版DLC内容的代码,却直接激活了游戏本体。再加上实体版中的游戏光碟,购买了实体豪华版的玩家一下获得了两份游戏。对此拉瑞安方面很快给出了回应,表示是由于“数字版本供应链出现了我们无法控制的问题”,才出现了这一错误。不过已经使用代码激活了游戏本体的玩家,将被允许保留数字版游戏,同时拉瑞安方面也会向实体豪华版玩家再次发送正确的豪华版DLC解锁代码。而拉瑞安如此大度的决策自然得到了许多玩家的称赞,有不少Xbox的实体豪华版玩家都表示已经将多出的一份游戏送给了亲朋好友,来与更多人分享《博德之门3》的游戏魅力。
2024-06-14
Xbox斯宾塞回忆收购动视监管受阻“拖累了团队”
#每日游讯 最近在接受 IGN 采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,当微软进入收购动视暴雪的监管流程时,曾经历过一些“黑暗的日子”,微软当时必须为“所有突发事件做好计划”,包括最终收购未能完成。他说道:“我们会考虑一切。经营业务时必须这么做。但我们觉得自己站在正确的一边,这意味着我们这样做并不是为了从 PlayStation 玩家受众抢来《使命召唤》。这从来都不在我们的计划里。”“再说了,我感觉我的邮件收件箱已经全都被泄漏到了互联网上,所以如果有人觉得我们真有这个计划,你应该能在某个地方找到证据,但并没有。”即便没有证据表明 Xbox 收购有任何的垄断意图,斯宾塞认为微软在此期间一直都被监管机构视为“有罪”,并且因此遇到了许多障碍,包括英国竞争与市场管理局(CMA)拒绝通过收购。他回忆称,这是整个过程里最“黑暗的日子”之一。他还指出,旷日持久的收购过程以及如此之多的不确定性“拖累了所有团队”。斯宾塞补充道:“作为业务负责人,这是我的错,我一开始并没有真正意识到这会给团队带来多大的损失。收购后能够与这些出色的团队合作真的很棒。”微软斥资 745 亿美元收购动视暴雪及其所有工作室和 IP。斯宾塞还在接受采访时表示,这笔交易将推动微软在各个领域做更多的事情。斯宾塞说道:“进行 700 亿美元的收购将推动我们尝试做更多事情。它将推动我们转向云,推动我们在新的地方寻找客户,继续考虑制作精彩的游戏,使创作者能够做得更好工作。”“但我实际上认为,对于团队来说,这只是一种自我激励,而且作为自重得一部分很有趣。”在收购结束后,动视暴雪联合创始人鲍比·考迪克离开了公司,虽然被众人唾弃,但他依然获得了大笔离职补偿金的“黄金降落伞”。动视暴雪以及 Xbox 游戏部门均因为收购遭受裁员影响。另一方面,最新的《使命召唤》即将登陆 Xbox Game Pass,标志着该系列的重大转变。这是否能重振 XGP 的业务盈利能力,并让微软能进一步推动其平台的野心,还有待观察。
2024-06-14
卡普空调查显示,普遍玩家还是更爱美女!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!卡普空调查显示普遍玩家还是更爱美女近日,据卡普空的一项调查显示,玩家在游戏中最看重的是沉浸式玩法和精美的角色,共有超过254000人参与了投票。在“卡普空游戏中你最看重的是什么”的调查中,“令人兴奋的游戏玩法”位居第一,有15.6万张票;“美丽独特的角色”位居第二,有13.6万张票;“出人意料的的精彩情节”位居第三,有9.5万张票。《黑神话:悟空》人偶厂商发文致谢近日手办厂商INART发文称,非常荣幸能与游戏科学合作,参与《黑神话:悟空》实体收藏版中“直面天命”1:6可动人偶的制作。随后该文被《黑神话》官博转载。据悉,这款可动人偶收录于售价1998元的《黑神话:悟空》实体收藏版。目前第二批预购通道已开启,预计于6月17日晚8点支付尾款。《刺客信条:影》发售时将会更贴近历史《刺客信条:影》自上个月公布首支预告以来,似乎就争议不断,此前有玩家发现在预告片1分21秒处织田信长与随从会面的场景里,传统上来说是矩形的榻榻米变成了正方形。要知道育碧的《刺客信条》系列一直以独到的真实细节还原而被玩家调侃为“旅游模拟器”,尤其是《刺客信条:大革命》对2019年火灾后巴黎圣母院修复的帮助。《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit近日在接受外媒“Game Watch”采访时表示:“从开发第一天起,我们就一直与日本的专家合作(包括育碧东京和大阪的分部),我们总是尽可能地纠正错误。”这代表了《刺客信条:影》的团队会在游戏正式推出前尽力修缮游戏中的历史错误,Charles Benoit则打趣道:“至于榻榻米,我认为它们在实际游戏中(将)是正确的。”战争机器新作剧情涵盖兽族入侵前后数天《战争机器》创意总监Matt Searcy最近在夏日游戏节上接受媒体GamesRadar+采访时透露,虽然这部前传作品的重点是兽族入侵,但《事变日》的剧情还将包括实际上24小时兽族入侵以外的一些前因后果,将超过1天的时间。Searcy说道:“它并不只有一天,而是好几天。但它是关于那个事件的,就像是从那一瞬间起跟随着这些角色,从事件发生前就开始铺垫,并且每分每秒都紧随他们,真正通过他们的双眼体验他们的故事,以及他们周围的城市、其他人和其他角色正在经历的事情。”《战争机器:事变日》将是关于系列原版《战争机器1》时间14年前的前传,将探索名为“事变日”的事件,这一天名为“Locust”兽族的怪物从地下出现并入侵了类似地球的行星Sera,杀死了数十亿的人类,并拉开了游戏背景兽族战争的帷幕。《真女神转生5:复仇》媒体评分解禁《真女神转生5:复仇》媒体评分正式解禁,Metacritic PS5版均分87(24条评论),PC版均分91(17条评论),Switch版均分87(7条评论),其他版本评论较少,暂无均分。
2024-06-13
Xbox不会放弃《战争机器4》《战争机器5》的时间线
#每日游讯 自2020年之后暌违已久的《战争机器》系列新作终于公布,它是系列的前传作品,将讲述初代至三代主角马库斯和多姆的起源故事。对于想要知道《战争机器5》悬念结局后续的玩家来说,续作可能还需要等待一段时间。 在Xbox的大型展示活动上,The Coalition工作室公布了下一款《战争机器》游戏。然而,它并不是《战争机器6》,而是一款系列的前传作品。一些玩家担心这一转变意味着Xbox放弃了《战争机器4》和《战争机器5》的故事线和角色。不过,开发商表示并非如此。在《战争机器:E-Day》新预告片发布后,Xbox官方博客上的一篇文章中,该系列的品牌总监Nicole Fawcette表示他们并没有忘记《战争机器5》,但工作室也不能错过制作前传作品的机会。Fawcette说:“我们对《战争机器4》和《战争机器5》及其讲述的故事感到非常自豪。我们绝不会放弃那条故事线。但是在这一刻,我们有机会撰写我们的下一步,而《E-Day》的故事实在太棒了,不容错过。”Xbox还表示,“这并不是《战争机器》系列其他正在进行的故事的终结”,并且团队绝不会放弃那条叙事主线。Xbox在博客文章中指出,《E-Day》并不是外传作品,而是“系列正统续作的一个全新条目”,只不过位于系列时间线更早的时期。文章还暗示,该游戏不仅仅关注讲述马库斯和多姆如何成为兄弟的故事,还将为这个时代增添“细节和背景”,这些细节和背景将“与未来讲述的故事产生共鸣”。Xbox在博客中表示,“《E-Day》中发生的一切都将使《战争机器》的未来变得更好。”《战争机器:E-Day》的发售日期和登陆平台暂未公布。
2024-06-12
斯宾塞谈传闻中的Xbox掌机:要有本地运行游戏的能力
2024年的Xbox游戏发布会确实为我们带来了一款全新主机版本的消息,即全数字版的Xbox Series X,但没有提及许多粉丝期待已久的传闻中的Xbox掌机。今天在IGN Live的展台上,IGN的Ryan McCaffrey要求斯宾塞谈论Xbox正在开发某种手持设备的传闻。斯宾塞说:“我们在硬件方面的未来非常棒,团队正在围绕不同的外形尺寸、不同的游玩方式所做的工作,让我感到无比兴奋。今天是关于游戏的……但我们以后会有时间来详细讨论平台问题,我们迫不及待地想把它带给你们。”当被问到假设中的Xbox掌机会是一个可以本地游玩游戏的专用游戏平台(比如Steam Deck或NS),还是一个基于云端的掌上设备时,斯宾塞回答说:“我认为本地游玩游戏的能力真的很重要。”关于Xbox可能推出掌机的传闻已经流传了数月,许多人期待在今天的发布会上做出某种声明。但现在看来,我们还需要继续等待。
2024-06-12
黄金树之影发售前只有38.7%的人解锁了前置条件!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!黄金树之影发售前只有38.7%的人解锁了前置条件《艾尔登法环》大型DLC“黄金树之影”将于6月21日正式发售,但可能有很大一部分的玩家都无法进入该DLC,因为玩家必须击败本体游戏中的Boss“蒙格”,才能开启DLC内容。而根据Steam的成就数据显示,目前只有38.7%的玩家达成了【“碎片君王”蒙格】成就,这意味这Steam上有近三分之二的玩家无法满足进入“黄金树之影”的条件。大量未公布游戏信息泄露数据网站EpicDB近日正式上线,这是一个类似SteamDB的第三方数据网站,目前尚不清楚是什么原因,大量不应该公开的内容显示在网站上,在网站搜索发行商名称并查看其页面,可以发现大量尚未公布的游戏/项目,不过其中很多都是代号。以SE为例,在其发行商页面,有多个以代号形式出现的游戏,其中Skobeloff很有可能是《最终幻想16》PC版,因为其存档路径名称中包含了“FINAL FANTASY XVI”字段,该作将在发售前提供试玩Demo。而另一个代号momo很有可能是传闻中的《最终幻想9:重制版》,页面显示了游戏的购买特典、预购奖励、豪华版升级包等内容,这些道具的名称均来自《最终幻想9》。此外,另一个代号utah的项目,其存档路径显示了《最后的生还者2》,这可能是《最后的生还者2》的PC版。《暗黑破坏神4》将增加全新职业之前《暗黑破坏神4》DLC“憎恨之躯”新预告公布,预购也已开启,10月9日发售。标准版278元、豪华版418元、终极版623元。全新职业灵巫将登场,其是丛林中的顶级掠食者,可借助源自丛林的神秘力量,以别开生面的方式投身战斗。《合金装备3:重制版》新细节公布近日《合金装备3:重制版》官网公布了一些有趣的新细节,比如科乐美是如何使用虚幻5引擎渲染角色和场景,玩家现在可以选择“更现代的控制风格”,希望让玩家操作更加直观。不过有一项新功能引起玩家注意,那就是Snake受到任何伤害都会留下伤痕。官网介绍称:“游戏战斗伤害系统已升级,Snake衣服磨损,以及他身上的瘀伤和枪伤,都会实时反映出来。他身体上受到任何伤害,都会留下永久的印记,讲述每个玩家在游戏中的独特旅程。”
2024-06-12
弹反乐园!《燧石枪 黎明之围》试玩体验报告
#西瓜热点 《燧石枪 黎明之围》,一个早就公布却鸽了蛮久的轻度类魂游戏,6月10日也在Xbox发布会上放出了最新预告,游戏将在7月18日发售,瓜皮有幸得到了抢先体验的资格,也来为大家分享一些体验感受。本次试玩内容是官方提供的一个DEMO版本,流程不长,大概三小时左右,不过也已经将游戏的基本要素和机制比较完整的展现了出来。不多废话,先直接为大家简单总结一下,《燧石枪 黎明之围》给人的体验像是在传统3D线性游戏和类魂游戏之间,有魂游戏的架构,就DEMO的情况来看也是箱庭地图,但该作在箱庭上的设计和魂还是有着挺大的差别的,玩家可以通过自己的多段跳跃和冲刺能力以及一些特殊方式在相对较大的地图中快速通过地形,从而找到更多推图手段和升级素材,《燧石枪 黎明之围》的地图探索是必须的,因为玩家需要素材来升级装备,但是地图的各个小角落里却很难有在此之外的惊喜,探索动力并不强。不过在战斗方面,《燧石枪 黎明之围》却有着比较鲜明的特色,玩家的主要进攻手段为斧子和燧石枪,除此之外还有前中期加入的神明助攻和燧发长枪,根据最新预告来看,还会有不少DEMO中没有的进攻手段,不过我们还是先来介绍下DEMO中能够玩到的几个;斧子是基础近战手段,可以升级,也能收集具有不同能力的斧子替换使用,除了进攻外,也能用于防御和弹反,弹反的手感还是很舒服的,而且除了失误情况外不会有任何惩罚,不过红光攻击无法使用斧子弹反,需要闪避或枪反打断;燧石枪可以用于较远程的战斗,但是弹药数量有限,需要玩家使用斧子成功进行四次普通攻击后才会回复一颗弹药,主要作用是通过射击进行枪反打断敌人的动作,非常好用,但同时弹药数量的限制也对这个动作进行了一定的平衡,避免了滥用的情况发生;神明助攻是个蛮有趣的设定,玩家会与狐狸形态的神明同行,按下E键后神明会进行次数有限且需要时间来回复的即时攻击,这个攻击几乎没啥伤害,但是会填充敌人的架势条,可在战斗间隙使用,除此之外,前面提到的弹反和枪反对架势条的填充效率会更高一些,这个手段算是给不擅长弹反的玩家做了个补充,同时也能让擅长防御反击的玩家更具效率的破防。燧发长枪是我用的最少得武器,虽然可以爆头秒杀小怪,但这个武器最麻烦的地方在于每次使用需要进行一次反应小游戏,且弹药填充时间长,更适合推图的时候远程狙击普通怪物使用;除了这四个装备提供的进攻、防御以及反击手段外,玩家还有二段跳跃和二段闪避可供使用,后续升级中,这些动作还能衍生出更多的进攻方式和技能,至少在观赏性上还是相当给力的,但同时也导致动作系统相比其他类魂游戏显得更复杂了一些,好在这些手段并非制胜的关键,更多的是为玩家提供更多打法思路和观赏性。《燧石枪 黎明之围》会更鼓励玩家使用弹反和枪反,并为其设计了观赏性不错的动作,只要能通过这些方式打满架势条造成破防后,很多战斗就会变得轻松很多,这里就以DEMO中的最具挑战性的支线BOSS“磐石使者”为例,这个BOSS的战斗体验极佳,没有快慢刀、变招也不会很恶心,就是对于玩家来说数值略为偏高,整场战斗都是一板一眼的较量,它出招,我对策,非常舒服,和《卧龙》中的吕布初见战斗的感觉挺像的,它的架势条很厚,所以我们会通过弹反、进攻以及神明助攻来打满架势条,成功破防后BOSS血条从灰色变为红色,也会更吃伤害一些,希望后续的内容中能够保持这种BOSS战质量。另外值得一提的是,《燧石枪 黎明之围》的很多设计都来源自新西兰地区,各种BOSS的形象对于魂游玩家而言可能还蛮新颖的,每个村庄都会有的寄主的形象瓜皮还蛮喜欢的。最后给大家一些上手前的提醒,如果你喜欢魂游比较黑暗深邃的破碎叙事,那么《燧石枪 黎明之围》直白的剧情演绎可能会让你感觉有些俗套,如果你喜欢魂游出色的箱庭地图设计,那么《燧石枪 黎明之围》DEMO中所呈现的地图设计可能会显得比较平平无奇,有时候可能甚至会有些像是在《刺客信条》中清理据点一样的感觉,如果你只是单纯的喜欢拼招和酷炫的战斗动作,那么就DEMO得表现来看,《燧石枪 黎明之围》或许还真能给你带来一些不错的体验。
2024-06-11
《宣誓》发布日期意外泄露!今日Xbox相关新闻汇总
#每日游讯 欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!《龙腾世纪:影障守护者》起源机制回归《龙腾世纪:起源》于2009年推出后,其“起源”机制广受好评。该机制允许玩家为自己的角色在多个背景故事中进行选择,这些背景故事以不同方式影响玩家冒险。然而之后的龙腾系列游戏并没有继续采用这种机制,让人遗憾。近日,BioWare在官方Discord频道中确认,“起源”机制将在《龙腾世纪:影障守护者》中回归。在创建角色时,玩家可以在六个不同派系中进行选择,这些派系在泰达斯大陆上都有“深厚根基”,其中包括安提瓦乌鸦团(Antivan Crows), 暗影龙(Shadow Dragons)和灰袍守护者(Grey Wardens)。此外,BioWare还确认,在游戏开始之前,玩家将能定制自己在2014年《龙腾世纪:审判》中的 “审判官”(即主角),并做出一些影响影障守护者如何开始的关键决定。《魔兽世界》国服删档测试现已开启6月11日,《魔兽世界》国服开启国服删档技术测试,怀旧服“巫妖王之怒”率先上线,暴雪国服回归之路迈出关键一步。官方表示之所以先开启“巫妖王之怒”,是因为其需要的准备时间短于正式服,预计于6月底正式开启“巫妖王之怒”。此次技术测试对所有玩家开放,不限号,玩家能够体验“巫妖王之怒”1至20级的游戏内容。测试服务器在每日上午11:00至晚上23:00限时开放,测试将不会消耗参与玩家账号内的游戏时间,测试结束后,所有测试角色将被删除。如果在早前游戏中,玩家在游戏中角色数量没有达到上限的话,本次测试可以在每个服务器上最多创建11个角色,总计可以在所有服务器创建22个角色。本次测试无法创建死亡骑士角色。值得一提的是,服务器一开启就被玩家们挤爆了。而官方为玩家准备了国服限定光辉伟业成就“炸机勇士”,如果测试期间服务器崩溃,所有玩家可以在国服正式开服后,获得纪念宠物“红色小神龙”。《宣誓》发布日期意外泄露在本次的微软“Xbox Games Showcase 2024”发布会上,由黑曜石打造的RPG新作《宣誓》发布了新预告,并表示会在2024年年内正式推出。不过开发商黑曜石官方发布的一篇博文中,无意间透露了《宣誓》具体将在2024年11月12日发售。而官方似乎很快发现了问题,随后修改了博文,删除了具体日期相关的段落。外媒“Eurogamer”对此向微软方面求证,不过微软发言人回复道:“虽然我们尚未准备好公布发布日期,但我们很快就会公布更多信息。”《辐射5》发售日期或将提前由于亚马逊Prime Video电视剧的巨大成功,再加上Phil Spencer最近的一些评论,备受期待的《辐射5》可能比我们预想的时间来地更早。在昨天Xbox Games Showcase活动结束后,Phil Spencer在接受IGN采访时谈到了《辐射》系列。他表示,这部电视剧对他们来说很棒,并且Bethesda总监Todd Howard正在审视既有开发计划。虽然Phil Spencer对此事没有透露更多,但他表示Todd Howard已经意识到了电视剧的成功,并正在思考这意味着什么,这暗示了续作的开发计划可能因电视剧的成功而加快。传《合金装备3 重制版》将于11月发售备受期待的全新《合金装备》续作游戏《合金装备3:重制版》最新消息传出,美国零售商GameStop发推宣布该作将于2024年11月17日正式发售。虽然该游戏的发行商Konami尚未对外正式宣布发售时间,但GameStop在其官网上已经开始接受游戏预购。据悉,《合金装备3:重制版》将推出标准版和收藏版两种版本,分别售价69.99美元和199.99美元。《黑神话:悟空》登顶Steam销量榜Steam最新一周销量榜出炉(2024年6月4日-2024年6月11日),本周《黑神话:悟空》开启预购成功登顶,6月5日发售的超现实多人第一人称射击游戏《Bodycam》(第5位)也登上了榜单。Top 10榜单:1. 《黑神话:悟空》2. 《艾尔登法环》3. Steam Deck4. 《命运2:终焉之形》5. 《Bodycam》6. 《艾尔登法环》黄金树幽影7. 《街头霸王6》8. 《暗黑破坏神4》9. 《黎明杀机》10. 《使命召唤》
2024-06-11
以前西瓜皮账号忘记了刚弄了个新账号绑定不了xbox账号了说我游戏
#新手专区 以前西瓜皮账号忘记了刚弄了个新账号绑定不了xbox账号了说我游戏账户和以前的西瓜皮账号绑定了 咋办阿
2024-06-11
大佬们,你们好我想问一下onex运行城市天际线,看门狗,地平线5
#微软会员 大佬们,你们好我想问一下onex运行城市天际线,看门狗,地平线5怎么样 正准备买,预算就这么多,就只想玩这几个游戏
2024-06-10
18个首发XGP!6月10日Xbox发布会浓缩版汇总
#西瓜热点 本次发布会总时长1小时45分钟,共计播片31个,另有《使命召唤 黑色行动》专场,涉及30款游戏,另有1个硬件播片,其中首发登陆XGP的游戏共计18个,新的扩展内容共计6个,时间上将在2024年年内上线的内容有16个,2025年上线的有10个,未公布时间的4个。首先是着重介绍的《使命召唤 黑色行动6》将于今年10月25日发售,首发GAME PASS,游戏又将动作系统进行了全面的革新,各种飞扑、伏地转身之类的动作让玩家的行动变得相当灵活,战斗体验更上一层楼;B社《毁灭战士》系列新作《毁灭战士 黑暗纪元》公布,2025年发售,首发GAME PASS;微软工作室群《腐烂国度3》新片放出,发售时间未公布,首发GAME PASS;微软RTS老IP《神话时代 重述》实机预告公布,今年9月4日发售,首发GAME PASS;微软老IP《完美黑暗》新作实机预告放出,发售时间未公布,首发GAME PASS;微软老IP《神鬼寓言》新作新预告放出,2025年发售,首发GAME PASS;不仅模拟地球飞行,还模拟各种飞行任务的《微软飞行模拟 2024》确认将于今年11月19日发售,首发GAME PASS;B社经典电影改编第一人称夺宝游戏《夺宝奇兵》新预告很有原系列电影那味,片子蛮好看的,确认今年发售,首发GAME PASS;黑曜石的《宣誓》也播了个新片,确认今年发售,首发GAME PASS;因为不可抗因素鸽了好久的《潜行者2》终于稳妥的将要于今年9月5日发售,首发GAME PASS;最后的“One more thing”留给了《战争机器》新作《战争机器 E·DAY》,看片子讲述的应该是初代之前的故事,发售时间未公布,首发GAME PASS;另外大家期待的掌机并没有出现,倒是有个新机型的片子,展示了有光驱2TB的XSX、无光驱1TB的XSX和1TB的XSS。另外还有一些其他的XGP新游,最令人期待的大概要属这个叫做《明末 渊虚之羽》的国产游戏,战斗和设定看上去都不错,2025年发售,首发GAME PASS;之前发布会公布的《午夜之南》放出了实机预告,战斗还可以,音乐很不错,确认2025年发售,首发GAME PASS;看不太明白怎么玩的《远征33》确认2025年发售,首发GAME PASS;跳票不少次的轻度类魂游戏《燧石枪 黎明之围》确认将于今年7月18日发售,动作和战斗系统观感很不错,首发GAME PASS;扮演小老鼠的《冬季洞穴》(Winter Burrow)确认将于2025年第一季度发售,首发GAME PASS;像是在讲述青春叛逆期的几个少年生活的《混音带》(Mixtape)公布,2025年发售,首发GAME PASS;掺杂着废土、科幻等多种要素的《Atomfall》公布,2025年发售,首发GAME PASS;还剩两个部分,一是没有首发GAME PASS的第三方大作新片,《龙腾世纪 影障守护者》公布,2024年秋季发售;科乐美发起的《合金装备 食蛇者 重制版》放出了实机预告,但并没有公布发售时间;融合了卡牌技能和射击玩法的FPS新作《弗拉格朋克》(Fragpunk),观感不错,瓜皮有点期待,2025年发售;SE《奇异人生》系列新作《奇异人生 双重曝光》公布,主角可以穿越不同时间线来拯救朋友的生命,游戏将于今年10月29日发售;西山居机甲动作射击游戏《解限机》新片放出,有一说一这些机甲是真的帅,又能变形又能解构的,游戏将于2025年发售;育碧的《刺客信条 影》也放出了实机预告,战斗看起来还可以,感觉有意减少了黑人男主的正脸镜头,游戏将于今年11月15日发售;最后,微软第一方游戏的全新扩展内容里也有些值得关注的,比如暴雪制片厂的《暗黑破坏神4 》DLC“憎恨之躯”的预告看着真的很带感,DLC将在今年10月8日上线;《上古卷轴OL》十周年更新公布,将于今年6月18日上线;《辐射76》天际谷更新公布,将于今年6月13日上线;《盗贼之海》第13赛季预告放出,正式内容将在7月25日上线;《魔兽世界》全新资料片公布,将在今年8月26日上线;《星空》DLC“破碎空间”正式公布,确认将于今年上线,另外还会有一波更新将在近两日内上线;以上就是本次Xbox发布会浓缩版汇总的全部内容啦,感谢大家的观看,祝大家端午安康~
2024-06-10
微软公布纯数字版Xbox Series X主机 圣诞档期发售
#每日游讯 经过长时间的传闻,微软正式宣布了仅支持数字游戏的Xbox Series X。这款白色、无光驱的1TB主机将于今年圣诞档期发售,同时发布的还有白色1TB的Xbox Series S和带有光驱的特别版2TB“星系黑”Xbox Series X。Xbox在官方描述中写道:“体验速度最快、性能最强大的Xbox——全新特别版星系黑配色,拥有2TBSSD的Xbox Series X,”“同时亮相的还有全数字版的Xbox Series X,拥有1TB SSD的机器人白配色。投身栩栩如生的4K游戏世界,体验更锐利的人物、更明亮的世界和难以置信的细节,以及高达120FPS的超流畅帧率,并享受DirectX光线追踪带来的视觉震撼。“体验游戏史上最具性价比的选择——全新机器人白配色的1TB Xbox Series S。利用快速恢复功能和闪电般的加载速度充分利用游戏中的每一分钟,享受高达120FPS的流畅游戏体验。”新款1TB数字版Xbox Series X/S的售价为449.99美元/499.99欧元。带有2TB SSD的特别版星系黑Xbox Series X售价为599.99美元/649.99欧元,它“具有银色、灰色和绿色的天体效果,代表了成千上万的游戏和数百万在Xbox上玩游戏的玩家”。最后,白色1TB的Xbox Series S售价为349.99美元/349.99欧元。它将取代目前黑色款的1TB Xbox Series S,微软表示黑色款“将持续销售,售完即止”。
2024-06-10
国产机甲游戏《解限机》新预告 8月面向Xbox开测
#每日游讯 《解限机》在今天的Xbox发布会上公布了最新预告片。本作将在2025年上市,还将面向Xbox发布测试版。《解限机》是一款多人游戏,玩家可以操控强大的机甲,参与PVP与合作模式等体验。该游戏于2023年12月的TGA上公布了预告片。除了Xbox Series X/S之外,这款多人机甲游戏还将在PC和PS5平台推出。该游戏的最新预告片还宣布了其接下来一次测试定于2024年8月进行。测试仅限Xbox Series X/S玩家参加,这将是微软本世代主机玩家首次有机会试玩《解限机》。这将是该游戏的第三次测试,此前分别在2023年12月和2024年4月进行了alpha测试和仅限PC平台的beta测试。和前两次测试一样,即将到来的测试也将是仅限邀请参与的,预计将在未来几周内开放注册。之前的测试都为期四天,从周五持续到周一。预计这次测试也将如此。希望参加即将到来的测试的Xbox Series X/S玩家应该关注游戏网站,了解如何参与测试的说明。厂商表示,来自前两次测试的玩家反馈对游戏的设计和平衡性有所帮助,下次测试将会是Xbox玩家参与《解限机》设计过程的机会。由于距离游戏上市还有一年左右的时间,因此8月份的测试可能并不是最终测试。相反,在游戏全球发布之前,几乎肯定会进行至少一次公开测试,以对游戏的多人服务器基础设施进行压力测试。
2024-06-10
《星际卡车司机》新增Xbox Series版本 9月发售
#每日游讯 发行商Raw Fury和开发商Monster & Monster宣布模拟游戏《星际卡车司机(Star Trucker)》9月3日发售,登陆PC Steam和Xbox Series。其中Xbox Series是最新公布的版本。免费试玩DEMO已经上线PC平台。这款游戏在卡车模拟类型中融合星际元素,你将拖运货物,交换打捞来的货品,在星辰之间追寻名与利,只是时刻都要做好穿上宇航服的准备。关于这款游戏爬上驾驶位,开着火箭驱动的大车,拖运货物,寻找需要捞救的货品,邂逅光怪陆离的星际货运司机。驶入太空这条终极大道,踏上颇具亚美利加风情的旅途!货运路,真热闹漫游超级公路,承接各类委托。从耗油量极大的长途到兵行险着的送货任务,辛苦跑车挣钱,享受解锁新内容的单纯快乐。一路向前时,别忘了打开全语音交互式民用无线电,必要时提交停靠许可,无聊了就听同行说说闲话,万一陷入险境,发送求救信号也靠它。勤升级,多交易路过汽修厂,就可以顺便升级一下卡车系统,配置提升,可以去的区域自然越来越多,只是心潮澎湃之余,也要当心暗藏的危机。贸易路线越开越多,你可以想办法在沿途站点买卖小商品,要是胆子大,也可以染指违禁品,赚赚外快,岂不美哉。学管理,懂维护行驶过程中,要保证核心系统和重力补偿器正常运行。此外,务必时时关注驾驶室内的气候控制和车身充能情况,尽量避免老化。车身需要修修补补,部件也得时时更换,才能避免和死神打照面……主要是道路救援费用实在太贵,还是好好活着比较划算!空间跳跃!参照银河系地图,规划行程,在燃料储备充足、动力水平强劲的情况下,实现曲速跃迁。设定好路线之后,你大可以优哉游哉地打开驾驶室内的高保真音响,在各色原创歌曲的陪伴下畅游宇宙。耳边是星爆蓝调、银河摇滚和行星乡村,还不赶紧启动卡车,朝着眼前一望无际的星际公路出发?
2024-06-10