《神奇女侠》开发成本已破亿!今日Xbox相关新闻汇总
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欢迎大家阅读本篇文章,小编在此为大家整理了一部分今日Xbox相关新闻,一起来看看吧!《神奇女侠》开发成本已破亿据彭博社近日报道,知情人士消息称,《神奇女侠》开发成本已经超过了 1 亿美元。知情人士透露,该作“移植难以成型”,并于去年年初进行了重启,更换了游戏总监,游戏“距离发布还有数年时间”,但前提是“如果它真的最终能上市的话”。彭博社还对华纳兄弟 24 位前任和现任员工进行了采访,表示公司在上一任负责人执掌期间经历了太多重组,因此公司目标不明确,多年来随波逐流盲目追求热点,浪费了太多开发时间。报道称这让“华纳兄弟旗下曾备受喜爱的工作室名誉受损,失去了关键成员,并损失了数亿美元”。“名誉受损”工作室之一显然是曾经开发了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,但在《自杀小队》项目被迫开发实时服务失利损失惨重,最终于 2024 年末进行了裁员的 Rocksteady 工作室。目前据报道,Rocksteady 正在专注于开发一款新的《蝙蝠侠》担任游戏,但同样距离发布还要数年时间。《怪物猎人:荒野》开发者回应“纸片怪”BUG《怪物猎人:荒野》目前已经开启了第二次测试。新的测试尽管添加了新的怪物,但在性能优化上并没有太多增强,对于 PC 版的配置要求依然很高。因此,上一次测试中出现的“纸片怪”BUG 也再度现身。在最近一次接受 GamesRadar+ 采访时,《怪物猎人:荒野》的开发团队被问及了这个 BUG。虽然系列制作人辻本良三、《荒野》总监德田优也和艺术总监藤冈要三人在被问到后笑了起来,但看来这个问题至少在测试阶段不会得到解决了。藤冈要表示团队知道玩家对这些低多边形怪物的反应,并且制作了许多相关的梗图,并表示“很高兴看到人们能够以一种娱乐的方式享受它”。最近实际上游戏已经略微降低了 PC 配置的需求,并且根据最新的官方 PC 跑分工具,《荒野》似乎和《世界》一样比较吃 CPU。目前《荒野》的推荐配置为 i5-10400/i3-12100/Ryzen 5 3600 处理器、16GB 内存,英伟达 RTX 2060 Super 或 AMD RX 6600 显卡。根据此前开发者透露,此次测试版依然使用的是之前相同的版本,实际的游戏发布版本已经进行了优化,但提供给玩家的测试中不提升体验,实在有些打击玩家的信心和购买欲望。美国政府曾资助DEI公司根据美国政府支出追踪网站USAspending的数据显示,美国政府曾向臭名昭著的DEI咨询公司Sweet Baby资助过超30万美元的资金,用于在疫情期间维持该公司的员工队伍。数据显示,美国政府在2020年向Sweet Baby首次支付了170,974.03美元,2021年晚些时候又支付了134,324.68美元,当时Sweet Baby还是个成立只有两三年的年轻小公司(2018年成立)。Sweet Baby参与过多款游戏的开发,例如《战神:诸神黄昏》、《漫威蜘蛛侠2》、《自杀小队:战胜正义联盟》等,他们被认为以价值观植入的方式,间接的在游戏中加入或将原内容替换为“觉醒文化”的内容,这引发网民与玩家反感,因此成为了声讨对象。目前,Sweet Baby仍然在游戏行业占有一席之地,他们现在已在其网站上隐藏了他们正在合作客户的具体名单。
2025-02-08